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飞弹三色围棋(飞弹三色围棋/飞围)专题

飞弹三色围棋简介与规则

    传统两色围棋中有一种让飞刀的趣味围棋,让一把飞刀就是被让方有一次连下两子的机会,连下的第二子又称为飞刀,让N把飞刀就是被让方有N次连下两子的机会。 传统两色围棋中还有一种让炸弹的趣味围棋,让一个炸弹就是被让方有一次将对方某个棋子替换为己方棋子的机会,用于替换对方棋子(变换棋盘上棋子颜色)的这个棋子又称为炸弹,让N个炸弹就是被让方有N次替换对方棋子的机会。
     飞弹三色围棋(Flybomb three color Go)可以看作是传统让飞刀围棋和让炸弹围棋的结合和变异,只是飞弹三色围棋中某方连下的第二子不是黑子或白子而是灰子。或者为了更好的视觉效果,也可以将灰子替换为花子,花子的花斑通常为简式黑白灰太玄图。飞弹三色围棋可以简称为飞弹围棋(Flybomb Go)或飞围(F3Go)。
    飞弹三色围棋中的花子既是飞刀又是炸弹,这也是飞弹三色围棋名称的来源。
    飞弹三色围棋中的花子有“提吃点禁着”、“一气眼禁着”和“虎口禁着”。
     飞弹三色围棋中花棋串的上层属性可以在黑棋串属性、白棋串属性和中性分隔串属性(类同棋盘边界外区域)间变过来、变过去,其何时变、如何变将由与花棋串紧邻的“有私眼黑棋串数量、无私眼黑棋串数量、有私眼白棋串数量和无私眼白棋串数量”等参数共同控制。
    飞弹三色围棋(N)中的N值通常设定为3,且N值为3是默认值,可省略。这种情况下,黑方和白方各拥有3个飞弹(3个花子),总计6个飞弹(6个花子)。飞弹三色围棋(N)推行的初期,N值可以设定为1或2。
    飞弹三色围棋做为一种趣味围棋,其难度比围棋有所增加,但我认为其还是有可下性的,很多棋友还是可以克服或适应飞弹三色围棋(3)、飞弹三色围棋(2)、飞弹三色围棋(1)的难度的。比喻地说,围棋是围棋类爱好者的正餐,飞弹三色围棋不过是想成为围棋类爱好者的一种特色夜宵,飞弹三色围棋这种特色夜宵,极少数人经常吃、少数人偶尔吃还是可能的,而且将飞弹三色围棋推广做人工智能的陪练棋种还是很有意义的。
    飞弹三色围棋是萌式三色围棋的简化版,对飞弹三色围棋规则的理解也可以参看萌式三色围棋规则。 而且飞弹三色围棋的规则与传统让飞刀围棋规则大同小异,下面主要给出飞弹三色围棋(3)与传统让飞刀围棋相异的地方。

    飞弹三色围棋(3)的黑方和白方各有3次连下两子的机会,但连下的第二子不是黑子或白子,而是花子(飞弹)。飞弹三色围棋中飞弹(花子)可以在任意回合使用,但扔飞弹(下花子)前要先声明,也即在本回合下出黑子或白子前,要预先告知对方,然后才可以下出1黑子、1花子,或者下出1白子、1花子。
    一、基础概念
    两点紧邻:飞弹三色围棋棋盘(同围棋棋盘)以天元为原点形成一个直角坐标系。设棋盘上有两个棋盘点S(x1,y1)和T(x2,y2),此两点的坐标满足“|x1-x2|+|y1-y2|=1”,那么点S和点T就处于两点紧邻状态,或者说这两点处于直线紧邻状态。
    两子紧邻: 如果,处于两点紧邻状态的点S和点T上有棋子占据,那么这两个棋子就处于两子紧邻状态。
    棋串:在棋盘上,一个棋子直线紧邻的点上或连续紧邻的点上,如果都有同色棋子存在,那么这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体,这样的整体称为棋串。棋串根据不同颜色又具体分为黑棋串、白棋串和花(灰)棋串。棋串也可简称为串。与其它同色棋子分离开的单独的一个棋子是一个特殊的棋串。在飞弹三色围棋中,棋串是一个精确概念,也是一个基础性的核心概念
    空点串:在棋盘上,一个空点直线紧邻的点上或连续紧邻的点上,如果都没有棋子存在,那么这些空点就相互连接成一个整体,这样的整体称为空点串。与其它空点分离开的单独的一个空点是一个特殊的空点串。
    紧邻棋串:在棋盘上,两个异色棋串至少有 1 对棋子(每个棋串 1 个棋子)处于两子紧邻状态,那么这两个异色棋串就互为对方的紧邻棋串。
    :一个棋子在棋盘点S(x1,y1)上,与它直线紧邻的空点T(x2,y2)则是这个棋子的“气”。此时,棋子所占点S和直线紧邻空点T的坐标满足“|x1-x2|+|y1-y2|=1”。棋串的气是棋串中所有棋子的气的总和。
    封闭区域:棋盘上,由颜色相同或不同的棋子、或者由颜色相同或不同的棋子和边界外区域(中性花棋串可视同边界外区域)形成一个环状带,此环状带可以将棋盘分成两个区域,而且此两个区域没有一条由连续紧邻的空点形成的路径相连接,则此两个区域即为两个封闭区域。
    :由颜色相同的棋子或颜色相同的棋子和边界外区域(含中性花棋串)形成的封闭区域,通常又称为眼。
    私眼:由一个黑棋串(或一个白棋串)独享或者说规则(理论)上可以独享的眼(封闭区域和内气),也即是这个棋串的私眼。前述规则(理论)是:1、私眼内不能具有其它同色棋串;2、私眼内可以具有其它异色棋串(花棋串视同边界外区域),但这些异色棋串(非花棋串)不能具有1气及1气以上的眼(含真眼和假眼),或者(模拟推演)在此封闭区域内连续补充此异色棋串的同色棋子(补充棋子的过程中不能提子)也无法做出一个1气眼(含真眼和假眼)。3、私眼内至少有一个空点串与这个棋串紧邻。

     二、花棋串的两层属性
    飞弹三色围棋中的花棋串具有底层属性和上层属性等两层属性。或者说飞弹三色围棋中的花棋串根据不同情况,适用底层逻辑和上层逻辑等两个不同的逻辑规则。飞弹三色围棋中的花棋串设置两层属性(两层逻辑)是因为:如果花棋串只具有上层属性(上层逻辑),则花棋串的上层属性会随着控制条件的不同,而在“黑棋串属性、白棋串属性、中性分隔串属性(类同棋盘边界外区域)”间变化振荡。那么对于关联花棋串的黑棋串或白棋串是否有私眼、以及多个花棋串相互串接关联中的每一个花棋串的上层属性判断本身,都会复杂化或难以得出简明唯一的结果。
    花棋串的底层属性就是中性分隔串属性(类同棋盘边界外区域)。也即在底层逻辑中,不用考虑花棋串的属性变化,因为它们只具有一种不会发生变化的单一属性——中性分隔串属性(类同棋盘边界外区域)。
   花棋串的上层属性就是根据花棋串上层属性变化规则,导致的这些花棋串上层属性变化情况的最终结果,此最终结果中的花棋串可能分化为三种上层属性:黑棋串属性、白棋串属性、中性分隔串属性(类同棋盘边界外区域)。

    三、花棋串的上层属性变化规则
     设花棋串A的紧邻有私眼黑棋串数量为Hs,紧邻无私眼黑棋串数量为Hw;花棋串A的紧邻有私眼白棋串数量为Bs,紧邻无私眼白棋串数量为Bw。(Hs、Hw、Bs、Bw属于自然数)
    1、当Hs+Bs=0,则花棋串A的上层属性为“中性分隔串属性”;
    2、当Hs+Bs≥1:
      a、当Hs>Bs,则花棋串A的上层属性为“黑棋串属性”;
      b、当Hs<Bs,则花棋串A的上层属性为“白棋串属性”;
      c、当Hs=Bs(Hs、Bs≥1):
        c1、当Hw>Bw,则花棋串A的上层属性为“黑棋串属性”;
        c2、当Hw<Bw,则花棋串A的上层属性为“白棋串属性”;
        c3、当Hw=Bw,则花棋串A的上层属性为“中性分隔串属性”。
    由上可知,花棋串紧邻棋串的私眼是花棋串由中性分隔串属性向黑棋串属性或白棋串属性变化的开关和上层属性变化的重要参数。
    花棋串上层属性的变化振荡,其实主要就是黑棋和白棋对花棋(花棋所占棋盘点和关联利益)的争夺,此现象和过程可以简称为争花
    花棋串上层属性根据不同情况可以分化为黑棋串属性、白棋串属性、中性分隔串属性等三种属性,但总体而言花棋串还是相对于黑棋串和白棋串的第三元中间势力。

     四、飞弹三色围棋的三层棋局
    以棋手下飞弹三色围棋时的直观棋局为基础,根据底层逻辑和上层逻辑对直观棋局中的花棋串分别进行对应变换,则会产生直观棋局(基础)、底层棋局和上层棋局等层棋局。
    1、直观棋局(基础)
    直观棋局也即棋手眼睛所见的棋盘上的实际棋局。
    2、底层棋局
     将直观棋局中的所有花棋串按照底层逻辑——底层属性/中性分隔串属性——全部对应变换为棋盘边界外区域,也即清除所有花棋串及其所占棋盘上的点和其连线形成的两色棋局即为底层棋局。此底层棋局可视同底层逻辑下的异型棋盘围棋棋局(马赛克围棋棋局),也即常规围棋棋盘被动态裁剪或打孔。但实际上,我们不用做这种直观棋局到底层棋局的变换,直观棋局和底层棋局通常二合一了,直观棋局和底层棋局可互代。
    与某花棋串紧邻的“有私眼黑棋串数量、无私眼黑棋串数量、有私眼白棋串数量、无私眼白棋串数量”等四个参数控制着某花棋串上层属性变化的结果,当这些参数值关联花棋串时,这些关联花棋串皆采用底层属性,也即在底层棋局中对这些参数进行判断。为了不弄错待判断的某花棋串,需要标识或记住某花棋串在底层棋局中的位置和轮廓。或者说在直观棋局中运用底层逻辑对这些参数进行判断,将待判断某花棋串和其它关联花棋串视作边界外区域即可。具体地说:
    a、判断某黑棋串(或某白棋串)有无私眼时,在底层棋局中进行。或者在直观棋局中运用底层逻辑进行思考,将某黑棋串(或某白棋串)关联的花棋串视作边界外区域即可。
    b、判断某花棋串的紧邻棋串情况时,在底层棋局中进行,但是要标识或记住某花棋串的位置和轮廓。或者在直观棋局中运用底层逻辑进行思考,将待判断某花棋串和其它关联花棋串视作边界外区域即可。     
    3、上层棋局
     将直观棋局中的所有花棋串按照上层逻辑——上层属性(黑棋串属性、白棋串属性或中性分隔串属性)——全部对应变换黑棋串、白棋串、棋盘边界外区域形成的两色棋局即为上层棋局。此上层棋局的棋盘相对常规围棋盘可能被中性分隔串动态裁剪或打孔,这可以视同为上层逻辑下的异型棋盘围棋棋局(马赛克围棋棋局)。对于人类棋手而言,上层棋局通常为人类棋手推理产生,存在于人类棋手的大脑思维中。对于计算机程序棋手而言,则同时存储着上层棋局数据和直观(底层)棋局数据等两种数据。上层棋局具体运用场合如下:
     a、在进行飞弹三色围棋中的各种禁着(禁着点)判断时,在上层棋局中进行,也即相关联花棋串皆采用上层属性。
     b、花棋串参与棋群间的对杀以及关联棋串的死活判断时,在上层棋局中进行,也即相关联花棋串皆采用上层属性。
     c、终局胜负判断时,在上层棋局中进行,也即花棋串皆采用上层属性。

    五、 棋串的死活 
    1、一个处于“中性分隔串”状态的花棋串无气(即气数 = 0 )仍可存活,也即此花棋串不会被提吃。
    2、当花棋串变性为黑棋串属性或白棋串属性时,其生死则按照黑棋串或白棋串判断、处理。
    3 、一个黑棋串或一个白棋串要在棋盘上存活必须至少有 1 气。没有气(即气数 = 0 )的黑棋串或白棋串是 “ 死棋串 ” ,死棋串中的所有棋子必须立即从棋盘上拿走。某方下一个黑子或一个白子使对方棋串无气,并将此无气棋串中的所有棋子清理出棋盘的手段称为提子或提吃。特别地,某方下一个黑子或一个白子后,紧邻的黑棋串和白棋串同时无气时,下子方提吃对方无气棋串中所有棋子,使下子方的无气棋串变为有气棋串。 
    4、一个黑棋串或白棋串具有至少2个真眼,则此棋串处于长活状态(不会被对方提吃)。
    5、一个黑棋群和一个白棋群处于局部战斗中,其中处于对杀前线的黑棋串和白棋串皆不具有2个真眼,但参与对杀的黑棋串和白棋串有共享的气,将要终局时每方都不肯再着子紧此共享之气(如果某方紧此共享之气则己方棋串将会被提吃,对方棋串将会长活),则这两个棋群中的棋串处于长活状态,此种活棋方式又称为双活。

    六、飞弹(花子)的特别禁着(禁着点)有如下三种:
    1、飞弹(花子)“提吃点”禁着,也即飞弹(花子)不能提吃黑棋串和白棋串;
    2、飞弹(花子)“一气眼”禁着,也即飞弹(花子)不能下在黑棋串或白棋串的一气眼位上;
    3、飞弹(花子)“虎口”禁着,也即飞弹(花子)不能下在黑棋串或白棋串的虎口上。
    禁着(禁着点)的判断在上层棋局中进行。

   七、下棋流程(适用于计算机程序棋手和人类棋手):
    1、选择一个下子点,然后在上层棋局(两色棋局)中判断此下子点是否禁着点?是否提吃点?
    a、如果是禁着点,则返回重新选择下子点或下虚着(Pass);
    b、如果不是禁着点,而是提吃点,则将棋子下在此点并完成提吃操作。
    (计算机程序棋手则:更新直观/底层棋局数据,再更新上层棋局数据)
    c、如果不是禁着点,也不是提吃点,则将棋子下在此点。
    (计算机程序棋手则:更新直观/底层棋局数据,再更新上层棋局数据)

发布时间:2018-02-20     最后编辑时间:2021-11-15
        
    来源:萌玄道网
 

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